
是爆炸与电脑特技成就了《变形金刚》的辉煌
纵观众多动漫真人电影,特别是好莱坞制作的动漫改编大片,无不使用大量特技,可以说,无特技,不动漫电影。这一切都源于动漫本身的特色。
漫画属于视觉艺术,想象空间较大,以科幻、恐怖、神怪为主,要用胶片画在纸上的漫画,科技就成了前提。而影视特效的飞速发展为再现这种逼真的效果创造有利条件并且极大丰富了原作。电影《变形金刚》就是一个很好的例证,将庞大的汽车人与真人完美的结合在一起,再加上变形金刚超酷的变身,是这部电影最吸引人的地方,而这一切都是都是电脑特技的功劳。
香港电影也有漫画改编的传统,这几年也越来越强调特技的使用,特别是徐克监制、名导邱礼涛用八个月时间完成的3D人物加真人演出的大制作电影《老夫子2001》是香港电影史上使用电脑动画特技最多的一部电影。影片采用了电脑抠像术,先将王泽手绘的“老夫子”画稿制作成数个雕塑模型,由徐克选定并设计人物动作和表情,上色配光后制成电脑影像。在拍摄真人表演的场面时,用替身遮掩住由动画人物老夫子、大番薯、秦先生表演的部分。最后在电脑上合成为真人和三维动画互动的电影画面。
所谓特技,也就是要烧钱。而这种烧钱的行动是为了表现人们正常条件下不可能完成的任务。曾经有网友透露,“按照工业光魔内部人士的说法,如果将《变形金刚》三维建模过程中所使用的多边形(三维建模中的最小元素)一个紧挨着一个连接起来,其长度足以去月球一个来回,剩余的多边形还足以建起两座罗马斗兽场!《变形金刚》中的动画工作量是如此巨大,单单渲染一帧画面,(平均起来)就需费时38个小时;从而打破了由《魔戒2:双塔奇兵》保持的动画渲染记录——后者在制作“树胡”(Ent Treebeard)时渲染一帧平均费时20个小时。”
不论是令人震撼的大场面,大制作,还是利用电脑扣像制作的真实与虚拟的结合,都是为了吸引更多的人走进电影院,因为这些特技,要真正在大银幕上看才够味。
文/如影随形
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