
动漫电影再一次告诉我们:电影,视觉优先
电影遇到危机的说法很早以前就被人提起了,作为应对,电影院里的银幕越来越大,3D电影也开始出现,在这股风潮中,越来越多的人开始选在动漫作品改编成电影,好莱坞的大片不知不觉间快要和动漫改编电影画上等号。
其实,当我们要追根溯源的较真时,会发现,其实,电影和漫画的渊源比我们想象的还要久。还记得电影发明者卢米埃尔兄弟的《水浇园丁》吗,这部剧情电影的鼻祖就是根据当时巴黎一本杂志上的漫画改编的,可以说是名副其实的第一部改编之作。其实,漫画和电影说白了,都是格子的艺术,漫画有画格,电影也是一张张胶片连续起来的。 可以说,动漫对于电影的改编是一次返璞归真。
而这个所谓的“真”就是画面,面对着电视的冲击,电影越来越强调视觉的效果。所谓,不震撼,不能吸引人进电影院。而在视觉上面,动漫作品无疑可以被电影借鉴。动漫作品是不会说话的,因此,画面也得到了前所未有的加强,可以说是在通俗领域将画面推到了极致。当电影开始为了视觉的效果寻找题材时,与漫画的联姻就成了必然。
从《超人》到《X战警》,视觉效果在动漫改编电影中越来越重要,与之相比,一向占主导地位的剧情已经不再被强调了,而观众在谴责声中,也一次次的为了寻找震撼走进电影院,可以说电影的“复苏”就是伴随着动漫改编电影的崛起开始的。
为这一切提供条件的就是电脑特技,从《星球大战》开始,特技之于好莱坞大片就好像画笔之于画布。《指环王》的改编权早在20世纪60年代就被买下,但迟迟没有拍成电影,原因是制片方认为无法完整再现书中描写的世界,到了21世纪初,在电脑特技的支持下,电影三部曲完美呈现出托尔金笔下的奇幻世界,给观众身处异世界的错觉,观影结束时,影院外的真实世界反而显得虚假。
这就是电影强大的造梦效果,在观影后的一段时间内持续受到视听刺激产生的影响,是其最直观的表现。漫画创造出的超现实世界,非常适合于以电影的方式,经过放大、渲染、提升,投放到大银幕上,这能给观众带来远远超出阅读漫画的感官享受。
文/如影随形
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